破冰活动策划书模板
时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标不妨坐下来好好写写策划书吧。下面是小编为大家收集关于破冰活动策划书,希望你喜欢。

破冰活动策划书模板精选篇1
一、活动背景及目的
本次活动旨在为20__级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。
二、活动可行性的分析
1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类似的活动;
2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普遍积极响应;
3.本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良好过度的平台,会组织许多丰富多彩的娱乐活动;
4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;
5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺利举行奠定了基础。
三、活动介绍
活动名称:20__级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
1.活动时间:20__年9月23日
2.活动形式:游戏娱乐交流
3.活动对象:20__级新生
四、活动安排
(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。
1:游戏鉴于10-16人
2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名
3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位
4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈
(2)瞎子摸号
活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
1.14-16个人为一组比较合适
2.时间:30分钟
3.材料及场地:摄像机、小贴纸
4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束
(3)六分之一感觉
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
(4)数字传递(驿站传书)
1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛同学和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
选定瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
(5)明七暗七
1.无人数:无限制
2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(6)一块钱、两块钱
1.人数:10人游戏时间:10分钟
2.游戏操作:
3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
4.根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这
个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合是每组必学有男生和女生
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
(7)团队节奏
1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。
(8)奇数偶数
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8、10、12、14……
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
(9)备受攻击
目的:体验被排挤的.滋味
内容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
(10)大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
(11)解结
1.全组人围圈站着。
2.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。
3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。
备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。
问题预见及相应的措施
1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。
2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。
3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作
五、经费预算
待定
六、后期的活动总结
破冰活动策划书模板精选篇2
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20__级学长互助中心
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的`小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动
人数队形:全班同学
游戏方法:
A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
C)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
九、活动时间:
20__年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
破冰活动策划书模板精选篇3
目的:
促进新生互相了解,加强大家的交流互动,营造良好的团队氛围,共建一个和谐积极、互助互爱的团队。
对象:
11级旅游管理3班时间:时间想和师姐你商量一下再确定地点:地点也需商量(找既大又亮的场地)
内容:
游戏环节
游戏一:找呀找呀找朋友(5分钟)
目的意义:
促进大家互相认识,为下一个游戏分组
规则:
1、事先随机分好3人一小组。
2、让每位成员在来到的时候,给他一张写有其他2个组员的名字的纸片。
3、等所有人到齐之后,要求所有人在5分钟之内找到组员,寻找的同时向其他人做自我介绍。
4、找到组员后要互相握手,自我介绍,站在一起
游戏二:大树和松鼠(15分钟)
目的意义:
让大家消除害羞和忸怩感,增进感情,热身一下,活跃气氛
规则:
1、按上一游戏分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树。当中,落单的人淘汰。
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰。
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人淘汰。
5、15分钟后结束,被淘汰的人罚做蛙跳。
游戏三:比比谁大(5分钟)
目的意义:
1.在沟通不畅的情况下,考验大家的默契程度和协调能力。
2.同时促进相互之间的了解,增进感情。
3.为下一游戏分组
规则:
1.不能通过语言、声音进行沟通
2.按1~3月份一组,4~6月份一组,7~9月份一组,10~12月份一组分组
3.所有人以最快速度找到相应的组,最慢的组将有特殊待遇。
4.个别违规、犯错或不能完成者要接受惩罚,惩罚是:绕着大家跑3圈,边跑边大喊:我X月X日生日,我希望陪我过(必须是异性并且要变化,喊到跑完3圈)
游戏四:喜怒哀乐(20分钟)
目的意义:
康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的`限制
规则:
1.上一游戏完成最慢的组先出来进行传表情,其他人在旁作观众。
2.传表情的组员一行直排向前望,不可以回头望。
3.主持人把表情字条如怒火中烧,风情万种等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.表情一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.时间允许的话,上一游戏完成最快的组可选择另外一组队员上台继续游戏。
x注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
表情有:手舞足蹈(张牙舞爪、手忙脚乱、手足无措)
暴跳如雷(大发雷霆、气急败坏、怒火中烧)
风情万种(婀娜多姿、千姿百态、仪态万千)
悲喜交集(转悲为喜、乐极生悲、喜怒无常)
游戏五:千斤顶(15分钟)
目的意义:
1、身体自然接触,消除害羞和忸怩感
2、学习团队合作,体会同心协力的力量
规则:
1、分两大组进行
2、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
5、人数最多的组为胜
x注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。此游戏一定要注意安全
游戏六:你评我,我评你(15分钟)
目的意义:
帮助大家了解一下自己在与大家相处的这段时间给大家的印象,增进彼此之间的感情。
规则:
1、在每个人的身后面贴一张便利贴,卡片上印上{对我的印象}(并留下大名)
2、每个人贴好后,进行互相评价签名写下对他人的印象
3、10分钟之后收集起来,随即抽取读出来。
交流环节
让大家说说游戏之后的感想,有何收获之类的。
注意事项
每人带张凳子,带支笔注意现场秩序和安全
整个活动需时1个半小时至2小时之间
破冰活动策划书模板精选篇4
一、活动时间:
20__年7月2日晚6:10―7:30(80分钟)
二、活动目的:
组建营队,破除人际坚冰,形成新的`集体,营员相互认识了解,让营员找到归宿感。
三、主持人:
各连连长和指导员
四、活动流程:
1、主持人说明本次活动的目的和意义然后宣布本次班会开始。
2、体验活动
第一段:破冰交流活动(20分钟)(设个人单项奖)
第一个活动:拇指对对碰。(附1:拇指对对碰规则及相关要求)
第二个活动:挑战名字。(附2:挑战名字规则及相关要求)
第二段:团队大比拼(30分钟)(设团奖一等奖、二等奖和三等奖) 第一个活动:乒乓接力(附3:乒乓接力规则)
第二个活动:吹气球(附4:吹气球规则)
第三个活动:坦克比速(附5:坦克比速的规则及相关要求)
3、总结:从沟通、快乐、收获这几个方面来进行总结。
五、相关准备
1、音乐:开场音乐,活动进行音乐3个;
2、材料准备:100张报纸,三卷透明胶布;
3、PPT的制作;
4、活动规则视频录制;
5、奖品准备:一个连350个气球;12个5元左右的笔记本;果冻1元一个的30个,1斤椰子糖。
破冰活动策划书模板精选篇5
一丶活动主题:
体验农家乐乐趣,凝聚班级力量
二丶活动人员:
物流S14-2班全体同学和陈老师
三丶活动地点:
岳麓区桃花吉祥农家乐
四丶活动目的:
为进一步加深同学间的了解,为增强班级凝聚力,体现团结友爱的班级精神,让班级在大一新学期体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,我们班将在桃花吉祥农家乐开展活动,在走进富有乡土气息的农家乐时让来自五湖四海的新同学有更多的认识。
五丶活动安排
(一)前期策划准备工作
1.为保障同学们的利益与安全,由班长何豪等人了解农家乐的详细情况。
2.与确定下来的农家乐做好充分的沟通工作,了解活动行程,价格就相关的各类事项达成共识,并明确双方的责任,保障同学们的利益。
3.召开班会,为同学讲解农家乐活动当天的行程,让同学对行程有大致的了解。同时提醒同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。4.完成活动当天工作人员的安排,维持活动当天的秩序。
5.与农家乐商定价格后,活动经费由班费支出。
6.生活委员肖双喜应当提前了解有晕车症的同学,并做好相应的措施准备。
7.由文体委员蒋慧等人协调准备出游过程的`摄影工具,并安排两人进行流动摄影。8.注意各项工作负责人需及时跟本次活动负责人汇报各项工作的进程。
9.将活动成员分成三个小组,每小组为十一个人,并选出各负责人,负责当天活动联系和准备工作。
(二).活动当天事宜
1.活动时间:十二月六日八点半前由各小组组长安排组员买食材,八点半准时到达指定地点后街门口集合,人员到位后既有秩序的集体乘车前往农家乐,注意确保各人员安全。
2.九点左右抵达后,下车集合进行事项宣布和具体节目活动时间的安排。
3.九点半进行团体活动,如踩气球,数字抱等游戏。
4.十点半左右各小组在组长带领下全组组员进行午餐食物准备。
5.十二点半左右结束午餐,同学可以自由活动,可以进行K歌,打麻将,台球等。
6.两点整准时开始进行K歌比赛。
7.三点半左右K歌比赛结束,公布三场比赛结果颁发奖品和述说获奖感言,由辅导员致结束词,宣布活动结束。
8.四点左右集体拍照留念,上车返回学校。
六丶经费预算
场地费510元+买食材每组200元(X3)=600元,合计1110元。
七丶后期工作
1.清点各自带的物品,确定人数。
2.了解同学们对本次活动的满意程度。
3.用本次活动的照片和同学们的感想制成纪念册。
八丶注意事项
1.出发前由宣传委员蒋慧做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。
2.行为举止要大方得体,不要在农家乐里乱扔垃圾,破坏财务,破坏环境。3.在活动过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或损坏
期间出现任何突发情况时,要及时上报组长或班长等相关负责人及时处理好应变工作。
九丶应急预案
1.如果十二月六日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期再议。
2.如果出发前有同学因身体不适不能参加,对该同学进行合理安排,让其留校休息,若发生在活动过程中,则应当就近联系班委,及时进行处理。
破冰活动策划书模板精选篇6
一、活动梗概
1、活动主题:“融冰”联谊会
2、活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流,促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动。
3、活动地点:新食堂四楼
4、活动对象:学生会全体同学
5、活动时间:20__年4月27日(周五)
二、前期准备
1.由主席团负责通知每个部的部长
2.宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备
体育部负责现场活动的安全措施
二、活动流程
1、开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)
2、活动内容:
1)先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况。
2)分组形式:随机抽取数字每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,协调本队工作。
通讯部成员打乱顺序,安排在每个组,也负责做好协调工作。
注意:在主席做自我介绍的时候,顺便下面完成分组情况.然后各个组之间以小组为单位组内自我介绍。
3、活动游戏:
组内游戏(采用积分制)
游戏1:数数字
规则:
1.每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着);
2.由主持人随机写下1-100中的任意一个数,不公开;
由第一组的其中一个人开始猜主持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人的提示继续猜,直到猜中为止。
本游戏进行12次
每次10分
表演环节:歌曲《富士山下》
表演者:王小博
(宣传部)
游戏二:我来比你来猜
规则:
1.每组2名选手参加,一人比划一人猜;
2.每组20个词,限时三分钟;
3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;
4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;
5.观众不能提醒。
注意:由幻灯片提示
游戏3:心心相印(背夹球)
规则:把每组成员两个两个分组。背夹一圆球,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,碰球要从起点重新出发开始游戏;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。
积分规则:
第一名——50
第二名——40
第三名——30
第四名——20
第五名——20
第六名——20
公布分数:奖——获胜的每组可得一个
棒棒糖+书签
惩——由主持人搞定
集体游戏
游戏一:松鼠与大树
规则:
1)、随机组合,三人一组。两人扮演大树,面对对方,身处双手搭成一个圆圈,一人扮演松鼠,并站在圆圈中间。
)、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;落单的人接受惩罚。
3)、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并且圈住松鼠,落单的人接受惩罚。
4)、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的.人全部打散并重新组合,扮演大树得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大树,落单的人接受惩罚。
游戏二:一块五
规则:组内成员围成一个圈,在游戏中,男生代表1块钱,女生则代表5毛钱。
游戏开始前,大家站在一个圈内,游戏开始,主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成钱数的团体!15S后最慢的或没有组成钱数的组被淘汰,最后接受惩罚!
游戏三:同心圆(由主席主持)
规则:全场人员起立围成一个圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持让大家以圆转动。
三、活动要求
1、听从组长安排,听清主持人所说的活动规则,有组织有纪律的开展工作,活动时要注意安全。
2、活动过程中要注意自己的言行举止,团结友爱,共同合作。
3、活动前要做好准备工作,确保道具的安全性。
四、活动预期效果
学生会所有成员积极参与其中,每个活动都开展的井然有序。大家齐心协力,共创佳绩。在活动中,我们一起体验挫折,一起享受快乐,从中明白团结和合作的重要性,增强学生会每个成员的集体荣誉感、责任感。让他们真正的感受到学生会的魅力,真正体会到学生会是一个“家”。
五、活动预算
奖赏物品:糖果,小礼品等共计:100元
破冰活动策划书模板精选篇7
一、 时间
20__年9月21日
二、 参与人员
13级全体成员,12级青素老人们。
三、 活动地点
情人坡草坪 (应急预案:西区教学楼走廊)
四、活动流程
(一) 游戏环节
1.饼干猜猜猜:5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大家来猜是谁吃到的
2.“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)
3.丢手绢
4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的'纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)
5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)
6.狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,
2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。
7.谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗) 8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
9.动作接龙(备用)
10.歌曲比拼(备用)
(二) 惩罚措施
A(个人惩罚类)
1.躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬币,让大家围观拍照片
2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30S不准笑
3.表演疯狂大笑但不准出声
4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码
5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈
6.表演一休思考问题到恍然大悟
7.给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)
8.五人抬举一受惩罚者
9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)
10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下
11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。
12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说 手牵手 跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及 明天就会可惜 、今天你要嫁给我、听我说 手牵手 我们一起走、把你一生交给我 昨天不要回头 明天要到白首、今天你要嫁给我)
13.深情亲雕塑5秒钟。。
14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”
B(小组惩罚类)对应!
1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)
2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)
3.(对应过绳子)表演四小天鹅
五、 聚餐活动
1、地点
校外
2、活动:海吃海喝。
六、 活动人员安排
1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁
2、主持:钱怡 康宁
3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定
七、 活动目的
为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。
八、 时间安排
1、 下午:3点至5点游戏
2、 晚饭时间:5点半-7点左右
九、 活动预算
1、 游戏道具采购:纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;
气球5元;毛笔和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一条绳子;四条黑布条;三把椅子(活动室拿)口红(学姐赞助呗);游戏所需音乐;十枚硬币;总共大概45元
2、 饮料3种大瓶大概20元
3、 午餐:六百元
十、 前期准备工作
1、 游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。
2、 订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。
破冰活动策划书模板精选篇8
一、活动主题:
体验农家乐趣,凝聚班级力量
二、活动时间:
__年十一月一日
三、活动人员:
11级建工全体同学
四、活动地点:
湘潭##农家乐
五、活动目的:
金秋十月阳光明媚气候适宜为进一步加深同学间的了解为增强班级凝聚力体现团结友爱的班级精神,让班级在大一新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,我们班将在湘潭###农家乐开展活动,在走进富有乡土气息的农家乐时,让来自五湖四海的新同学有更多的认识。
六、活动安排
(一)前期策划准备工作
1、为保障同学们的利益与安全,由组织委员黄晋等人了解农家乐的详细情况。
2、与确定下来的农家乐做好充分的沟通工作,了解活动行程、价格,就相关的各类事项达成共识,并明确双方的责任,保障同学们的利益。
3、召开班会。为同学讲解农家乐活动当天的行程,让同学们对行程有大致的了解。同时提醒同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。
4、完成活动当天工作人员的安排,维持活动当天的秩序。
5、与农家乐商定价格后,活动经费来源为由班费支出大部分然后每位同学自费小部分应征得同学认可同意,由生活委员易文俊等人统一收取。
6、生活委员易文俊应当提前了解有晕车症的同学,并做好相应的措施准备。
7、由文娱委员朱智威等人协调准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员周帆文娱委员朱智威等四人进行或者安排流动摄影的同学。
8、注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的'进程。
9、将活动成员分成八个小组每小组为十一人并选出两名负责人负责当天活动联系和准备工作
(二)活动当天事宜
1、活动时间:十月一日7:30到指定地点学校喷泉广场集合,人员到位后即有秩序的集体乘车前往农家乐,注意确保各人员安全。
2、活动内容:
1)、在前往景点的途中,可以让同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒同学们游玩时应该注意的事项。
2)、8点20左右抵达后,下车集合进行事项宣布和具体节目活动时间安排
3)、九点相关比赛同学进行乒乓球台球比赛其他同学可观战或者进行其他活动
4)`十点半左右各小组在组长带领下全组组员进行午餐食物准备
5)、十二点半左右结束午餐同学可以自由活动可以进行k歌打麻将打乒乓球台球垂钓
6)、一点半准时开始进行k歌比赛
7)、三点半左右k歌结束比赛公布三场比赛结果颁发奖品和述说获奖感言由班主任致结束词宣布活动结束
8)、四点左右集体拍照留念上车返回学校
3、后期工作
(1)清点各自带的物品,确定人数;
(2)了解同学们对本次活动的满意程度;
(3)用本次活动的照片和同学们的感想制作成纪念册。
4、注意事项
(1)出发前由宣传委员朱曦张雄同学做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。
(2)行为举止大方得体,不在农家乐里乱扔垃圾,破坏财物,破坏环境。
(3)在活动过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。
(4)提醒同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。
(5)期间出现任何突发情况时,要及时上报组长或者班长等相关负责人,由负责人及时处理好应变工作。
(三)后期反馈工作
1、召开总结会议,同学们交流感受;
2、负责人听取同学们的意见和建议,并对工作进行总结。
七、应急预案
1、如果十一月一日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,再议。
2、如果出发前出现有同学因身体不适不能参加,对该同学进行合理安排,让其留校休息。若发生在活动过程中,则应当就近联系班委,及时进行处理。
2、大学班级踏青春游农家乐活动策划书
活动背景:
春暖花开,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办此次农家乐活动,为丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们09级树临一班这个新集体能尽快成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。
活动目的:20__年伊始,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次农家乐活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。同时。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识。
活动时间:20__-04-10(周日)
活动地点:王家湾的农家乐活动对象:09级树临一班全体同学(分组等抓阄后确定)
活动流程:
月8日,全班59人分为5个小组,每个小组成员12(11)人,由班上同学已抓阄的形式确定小组成员,抓阄的同时负责人把进场费收好,(魏铁容负责男生那边,钟杨,沈慧负责女生这边)并选出小组长,这样更好的让班上的同学有更多的机会交流,小组长写好成员名单交至沈慧处。
2.去农家乐前的买菜各项准备,由小组长与小组成员商量分工合作,由小组长负责组织,分工合作。各队各派一班干部负责带队。
年04月10号早上8:00全体参与活动成员在校门口集合,由班长清点人数,并带队乘913去农家乐活动场所所在地,到达活动地点再次由班长清点人数,以确定无人掉队。
4.上午时间:全体成员以小组为单位,分工合作进行,做饭前准备活动:洗菜,洗碗,生火,切菜等??一切就绪后,开始炒菜,在餐桌上大家可以相互交流,聊天,学习,工作生活有关话题,促进班上同学与同学之间的相互了解。
5.下午时间:先由班干部组织进行一些集体活动的小游戏,如贴膏药等。大家围成一个圈在一起玩有意义的活动。吃东西。在集体活动结束后,同学们可由自己意愿选择活动项目:台球,乒乓球,羽毛球,KTV等。
6.下午5:00由班长带队坐913路返校,上车前清点人数到校后,以确保所有参与活动的同学全部返校。
活动经费:每个小组由班里分发60块钱用于买菜,买水果及饮料,若经费超出60元有组员自己平摊,每个同学各自负责场地费5元和来回车费。班干部用100元买公共用品:油,辣椒粉,杯子等。
合计需用班费400元。
注意事项:
1.活动过程中由班干部与小组长共同负责参与活动同学的纪律问题和安全问题,尤其在做饭过程中预防烧伤烫伤。
2.活动期间,如有要离开的同学,应向班长和副班长说明情况,并保持手机畅通,以便随时能联系到离开的同学。
20__-04-08
树临一班
破冰活动策划书模板精选篇9
在团队建设中,破冰活动是一项重要的环节,能够有效促进团队成员之间的沟通与理解,降低陌生感,营造积极的工作氛围。本次活动就是为了通过各种互动游戏,让参与者更加熟悉彼此,增强团队凝聚力。
活动目标:
1、打破人与人之间的陌生感,促进相互了解。
2、增强团队成员的信任感和协作能力。
3、提高团队的沟通效率,促进良好的团队氛围。
活动时间与地点:
1、时间:20__年__月__日,上午10:00-12:00
2、地点:户外活动场地(可根据天气情况调整)
参与人员:
活动面向全体员工,预计参与人数为__人。
活动流程:
1、开场介绍
主持人对活动目的.进行简要说明,鼓励大家积极参与,营造轻松的氛围。
2、热身游戏
a.自我介绍:每位参与者用一个词描述自己的性格,其他人可以提问,增进了解。
b.姓名接龙:参与者按顺序介绍自己的姓名,并用一个与姓名相关的形容词形容自己,增强记忆。
3、团队分组
根据人数将参与者分为若干小组,确保不同部门、不同岗位的成员能够相互交流。
4、互动游戏
a.信任倒下:参与者分组站成两列,轮流向后倒下,另一组成员负责接住,培养信任感。
b.找对象:每位参与者随机抽取一张卡片,上面写有某种特征(如“喜欢旅行”),随后在规定时间内找出符合特征的对象。
5/总结讨论
各组分享在活动中的感受与体会,结合工作,讨论如何更好地合作。
所需物资:
1、名牌、笔
2、活动道具(如纸张、卡片等)
3、音响设备(视场地需求)
4、水和小零食
注意事项:
1、确保所有参与者都能积极参与,营造友好氛围。
2、活动主持人需灵活掌控时间,确保每个环节顺利进行。
3、关注参与者的情绪变化,适时调整活动内容,保证所有人员的安全。
通过本次破冰活动,期待团队成员能够在轻松愉快的氛围中增强相互间的理解与信任,为未来的工作打下良好的基础。
破冰活动策划书模板精选篇10
在每一次团队新旅程的起点,总有一道无形的壁垒需要我们共同跨越——那便是初识的羞涩与陌生感。为了打破这层隔阂,让团队成员的心更加贴近,特策划本次“融冰之旅”破冰活动。本次活动通过一系列精心设计的互动环节,激发团队活力,促进成员间的相互了解与信任,为后续的协作奠定坚实的基础。
一、活动背景与目标
随着新成员的加入或团队结构的调整,团队内部往往需要一段时间来适应和融合。本次破冰活动正是在这样的背景下应运而生,其核心目标在于:
1、增进了解:通过趣味横生的自我介绍和游戏,让每位成员都能快速记住彼此的名字和特点。
2、建立信任:在团队挑战中,鼓励成员相互支持、共同面对困难,从而加深彼此间的信任感。
3、激发潜能:挖掘并展现每位成员的潜力,增强团队的整体凝聚力和战斗力。
二、活动时间与地点
1、时间:选定一个阳光明媚的周末下午,具体时间为__月__日14:00至17:00。
2、地点:公司户外拓展基地,该基地环境优美,设施齐全,非常适合开展团队活动。
三、活动流程设计
1、开场热身:以“快速问答+趣味自我介绍”的形式拉开序幕,每个人需在30秒内完成一个有趣的自我介绍,并回答上一个人提出的一个问题,以此增进初步了解。
2、分组破冰:采用随机抽签或特定规则将参与者分成若干小组,每组围绕特定主题(如“未来旅行计划”、“最难忘的一次经历”)进行小组讨论和分享,促进小组内成员间的深度交流。
3、团队挑战赛:设计多个团队协作游戏,如“盲人方阵”、“接力拼图”等,考验团队间的沟通与协作能力。在游戏中,成员需共同制定策略、分配任务,并在限定时间内完成任务,以此加深彼此间的.默契与信任。
4、情感共鸣时刻:设置“真心话大冒险”或“感恩与祝福”环节,鼓励成员表达内心感受,分享对团队或某个成员的感激之情,营造温馨和谐的团队氛围。
5、总结分享:活动尾声,邀请几位成员上台分享本次活动的收获与感悟,由组织者进行简要总结,强调团队合作的重要性,并对未来充满期待。
四、物资准备与注意事项
1、物资准备:游戏道具、奖品、饮用水、急救包等。
2、注意事项:确保活动安全,所有游戏均在专业教练指导下进行;关注每位成员的情绪变化,及时给予关怀与鼓励;强调团队合作的重要性,避免个人英雄主义。
破冰之旅,不仅是一场游戏的盛宴,更是一次心灵的触碰。让我们携手并肩,在欢笑与汗水中,共同开启属于我们的团队新篇章。相信通过这次活动,我们之间的隔阂将不复存在,留下的只有深深的友谊与默契。期待在未来的日子里,我们能够更加紧密地合作,共同创造更多的辉煌!
破冰活动策划书模板精选篇11
在每一次团队集结的初始,都如同冬日里的一池静水,期待着春风的轻拂,唤醒沉睡的活力与默契。破冰活动,便是那股温柔的春风,是为了打破成员间的陌生与隔阂,让彼此的心灵在欢笑与互动中悄然靠近。本策划书通过设计一系列创意满满、趣味横生的破冰环节,为团队构建一个温馨、开放、协作的良好开端。
一、活动目的
1.促进交流:通过轻松愉快的活动,鼓励团队成员相互了解,增进情感交流。
2.建立信任:在互动中培养信任感,为后续合作打下坚实基础。
3.激发创意:激发团队成员的创新思维,展现个人风采,增强团队凝聚力。
4.明确目标:在轻松氛围中明确团队共同目标,激发团队向心力。
二、活动时间与地点
1.时间:选定一个周末的上午9:00至下午4:00,确保大多数成员能参与。
2.地点:公司户外拓展基地或风景优美的公园,便于开展户外互动游戏。
三、参与人员
1.全体新入职员工
2.部门经理及人力资源部门相关人员作为观察者与引导者
四、活动流程设计
1.开场热身(9:00-9:30)
“名字接龙”:围成一圈,第一个人说出自己的名字并附加一个形容词描述自己,第二个人需复述前一个人的信息并加上自己的名字和形容词,以此类推,增加记忆挑战,快速熟悉彼此。
2.团队分组与队名创建(9:30-10:00)
通过抽签或随机分配的方式将成员分为若干小组,每组需共同商议并确定队名、口号及队旗设计,增强团队归属感。
3.互动游戏环节(10:00-12:00)
“盲人方阵”:小组成员蒙眼,通过非言语沟通,共同完成指定图案的排列,考验团队沟通与协作能力。
“你画我猜”:一人看词板画图,其余成员猜词,既考验绘画能力也锻炼团队间的默契与理解力。
“信任背摔”:在安全措施保障下,一人站在高台向后倒,由队友组成的“人床”接住,增强信任感与责任感。
4.午餐与休息(12:00-13:30)
提供自助烧烤或野餐,让成员在轻松氛围中进一步交流,加深彼此间的`了解。
5.深度交流环节(13:30-15:00)
“我的故事”:每位成员轮流分享自己的一段经历或梦想,促进心灵层面的交流,建立更深层次的连接。
“未来展望”:小组讨论并分享对团队未来的期许与规划,激发团队共同愿景。
6.总结与反馈(15:00-15:30)
各组派代表分享活动感受与收获,部门经理及人力资源部门进行总结点评,鼓励团队成员继续保持积极向上的态度,共同为团队目标努力。
五、活动准备与注意事项
1.提前规划好活动流程,确保场地、物资准备充分。
2.强调安全第一,确保所有活动在专业人员指导下进行。
3.鼓励全员参与,营造包容、开放的活动氛围。
4.准备好必要的急救包,应对突发情况。
破冰活动不仅是一场游戏的盛宴,更是团队精神的熔炉。通过精心设计的活动环节,我们期待每一位参与者都能在这里找到归属感,与队友们携手并进,共同开启一段充满挑战与机遇的旅程。让我们在欢笑与汗水中,铸就更加坚不可摧的团队力量!
破冰活动策划书模板精选篇12
为了帮助团队成员更好地相互了解,打破彼此之间的陌生感和隔阂,增强团队凝聚力和协作能力,特组织本次破冰活动。
一、活动主题
“相识相知,携手共进”
二、活动目的
1、让参与者相互熟悉,建立初步的.联系和友谊。
2、营造轻松愉快的氛围,缓解紧张和拘束。
3、促进团队合作和沟通,为今后的工作打下良好基础。
三、活动时间
20__年__月__日__点-__点
四、活动地点
__
五、参与人员
__
六、活动流程
1、开场介绍
主持人介绍活动目的和流程。
参与者简单自我介绍。
2、团队组建
随机分组,每组推选组长。
小组内相互交流,熟悉成员。
3、游戏环节
“名字接龙”:第一个人说出自己的名字,第二个人先重复第一个人的名字再说出自己的名字,依此类推。
“你划我猜”:每组派代表比划词语,其他成员猜测。
“接力拼图”:每组共同完成一幅拼图,速度快者获胜。
4、分享与交流
每组代表分享游戏心得和感受。
全体成员自由交流,进一步加深了解。
5、结束环节
主持人总结活动,感谢大家参与。
合影留念。
七、活动准备
1、准备活动所需的道具,如拼图、词语卡片等。
2、提前布置活动场地,营造温馨的氛围。
3、准备茶点和饮料。
八、注意事项
1、活动过程中要确保参与者的安全。
2、主持人要积极引导,保持活动的流畅和活跃。
3、尊重每个人的感受和意见,避免出现尴尬和不愉快的情况。
破冰活动策划书模板精选篇13
为了帮助新成员更好地融入团队,打破彼此之间的陌生感,增强团队凝聚力,特策划本次破冰活动。
一、活动主题
“携手共进,破冰前行”
二、活动目的
1.促进团队成员之间的相互了解和交流。
2.营造轻松愉快的团队氛围,减轻新成员的`紧张感。
3.培养团队合作精神和协作能力。
三、活动时间
20__年__月__日__点-__点
四、活动地点
__营地
五、参与人员
全公司参与
六、活动流程
1.开场致辞
主持人介绍活动目的和流程,欢迎新成员加入。
2.自我介绍
成员们依次进行简单的自我介绍,包括姓名、部门、兴趣爱好等。
3.团队游戏
“名字接龙”:第一个人说出自己的名字,第二个人先重复第一个人的名字再介绍自己,以此类推,最后一个人要重复所有人的名字。
“两人三足接力赛”:分组进行,培养团队协作和默契。
“知识问答大比拼”:设置与团队相关的问题,增强对团队的了解。
4.小组交流
分组讨论,分享自己对团队的期望和目标。
5.总结发言
主持人对活动进行总结,鼓励大家在今后的工作中积极合作。
七、活动准备
1.准备活动所需的道具,如绳子、卡片等。
2.提前布置活动场地,营造温馨的氛围。
3.准备小吃和饮料,供成员们享用。
八、注意事项
1.活动过程中要确保成员的安全。
2.鼓励成员积极参与,但不强制。
3.活动结束后,做好清理和整理工作。
破冰活动策划书模板精选篇14
在快节奏的工作与生活中,团队成员之间的默契与理解往往成为推动项目成功的关键因素。为了打破初识的壁垒,增进成员间的相互了解与信任,特此精心策划一场别开生面的“破冰之旅”活动。本活动是为了通过一系列轻松有趣、富有创意的互动环节,为团队注入新的活力,让每一位参与者都能在欢笑与协作中开启心灵的窗户,共同搭建起沟通与合作的新桥梁。
活动目标
1.促进了解:加深团队成员之间的个人认知,了解彼此的兴趣爱好、工作风格及生活态度。
2.增强信任:通过团队合作的挑战,建立基于相互支持与信任的坚实基础。
3.激发创意:在轻松的氛围中,激发团队成员的创新思维与解决问题的能力。
4.提升凝聚力:强化团队的整体意识,让每位成员感受到自己是团队不可或缺的一部分。
活动时间与地点
1.时间:选定一个周末的上午9:00至下午5:00,确保大家有足够的时间投入并享受活动。
2.地点:户外拓展基地或风景优美的公园,便于开展多样化的活动项目。
活动流程
一、开场欢迎与分组
1.简短而热情的开场致辞,介绍活动目的与流程。
2.通过随机抽签或趣味小游戏进行分组,每组分配一名队长,共同设计队名、口号及队旗。
二、自我介绍新玩法
采用“两真一假”自我介绍法,增加互动趣味,鼓励大家倾听并尝试辨别信息的真伪。
三、团队挑战赛
1.盲人方阵:在蒙眼状态下,仅凭口头指挥完成特定图形的排列,考验团队沟通与协作能力。
2.信任背摔:一人站在高台上向后倒下,由团队成员组成的“人床”接住,增强信任感。
3.创意接力:每组轮流完成一项创意任务,如用有限材料建造最高塔、绘制团队故事漫画等,激发创意与想象力。
四、午餐与分享时光
提供丰盛的野餐午餐,让大家在享受美食的同时,自由交流上午活动的感受与收获。
五、心灵交流工作坊
邀请专业导师引导,进行心理小游戏或深度对话,帮助团队成员更好地理解彼此的情感与需求。
六、成果展示与闭幕
1.各组展示活动成果,分享团队合作的经验与感悟。
2.颁发最佳团队奖、最具创意奖等奖项,鼓励每位参与者的努力与贡献。
3.以一次集体合影作为活动的圆满结束,留下难忘的'回忆。
注意事项
1.确保活动安全,所有项目均需事先进行风险评估与安全检查。
2.关注每位参与者的情绪与身体状况,提供必要的支持与帮助。
3.鼓励开放与包容的氛围,尊重每个人的意见与差异。
通过这样一场精心策划的破冰活动,我们期待能够激发团队的新活力,为未来的工作与生活奠定更加坚实的基础。让我们携手并进,在欢笑与挑战中共同成长!
破冰活动策划书模板精选篇15
一、活动梗概
1、活动主题:“融冰”联谊会。
2、活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流,促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动。
3、活动地点:新食堂四楼。
4、活动对象:学生会全体同学。
5、活动时间:20__年4月27日(周五)。
二、前期准备
1、由主席团负责通知每个部的部长。
2、宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备,体育部负责现场活动的安全措施。
三、活动流程
1、开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)。
2、活动内容:
1)先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况。
2)分组形式:随机抽取数字每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,协调本队工作。通讯部成员打乱顺序,安排在每个组,也负责做好协调工作。
3)注意:在主席做自我介绍的时候,顺便下面完成分组情况、然后各个组之间以小组为单位组内自我介绍。
3、活动游戏:组内游戏(采用积分制)。
(1)游戏一:数数字
规则:
a、每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着)。
b、由主持人随机写下1―100中的任意一个数,不公开。
c、由第一组的其中一个人开始猜主持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人的提示继续猜,直到猜中为止。
d、本游戏进行12次,每次10分。
e、表演环节:歌曲《富士山下》,表演者:王小博。
(宣传部)
(2)游戏二:我来比你来猜
规则:
a、每组2名选手参加,一人比划一人猜。
b、每组20个词,限时三分钟。
c、比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。
d、猜不出可以喊pass,只能喊5次。
e、观众不能提醒。
f、注意:由幻灯片提示
(3)游戏3:心心相印(背夹球)
a、规则:把每组成员两个两个分组。背夹一圆球,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,碰球要从起点重新出发开始游戏。球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。
b、积分规则:
第一名——50,第二名——40,第三名——30,第四名——20,第五名——20,第六名——20。
c、公布分数:
奖——获胜的每组可得一个棒棒糖+书签。
惩——由主持人搞定
4、集体游戏
(1)游戏一:松鼠与大树
规则:
a、随机组合,三人一组。两人扮演大树,面对对方,身处双手搭成一个圆圈,一人扮演松鼠,并站在圆圈中间。
b、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树。落单的人接受惩罚。
c、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并且圈住松鼠,落单的人接受惩罚。
d、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大树,落单的'人接受惩罚。
(2)游戏二:一块五
规则:组内成员围成一个圈,在游戏中,男生代表1块钱,女生则代表5毛钱。
游戏开始前,大家站在一个圈内,游戏开始,主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成钱数的团体!15S后最慢的或没有组成钱数的组被淘汰,最后接受惩罚!
(3)游戏三:同心圆(由主席主持)
规则:全场人员起立围成一个圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持让大家以圆转动。
四、活动要求
1、听从组长安排,听清主持人所说的活动规则,有组织有纪律的开展工作,活动时要注意安全。
2、活动过程中要注意自己的言行举止,团结友爱,共同合作。
3、活动前要做好准备工作,确保道具的安全性。
五、活动预期效果
学生会所有成员积极参与其中,每个活动都开展的井然有序。大家齐心协力,共创佳绩。在活动中,我们一起体验挫折,一起享受快乐,从中明白团结和合作的重要性,增强学生会每个成员的集体荣誉感、责任感。让他们真正的感受到学生会的魅力,真正体会到学生会是一个“家”。
六、活动预算
奖赏物品:糖果,小礼品等共计:100元。
