为让外国人了解醒狮他做了个电游(留学记)

| 小采

一些海外玩家试玩后向庄汉文表示,他们很好奇自己操作的舞狮与讨伐的妖兽间有何联系,想了解背后的传说和故事。由于开发时间较短,剧情方面还有待丰富。庄汉文和团队将参考《山海经》《聊斋》等资料,以国内知名度高的妖兽为主要设计内容。此外,团队也将把考究过的材料史实结合游戏设定,编写小故事,让玩家能够在享受游戏的同时了解这些妖兽的核心特征及背后的故事。

在开发游戏的过程中,庄汉文和团队也遇到不少问题:游戏制作涉及的资金、技术能力超出了他的预期;开发团队成员集中在英国,而协助制作音频、特效资源的朋友却都在中国。如何克服时差,挑战“日不落”式的开发,成了团队内时常打趣的话题。

“未来我希望可以和更多游戏行业专家、文化专家进行交流,与文化机构等建立合作,发挥我们做游戏的能力,结合传统文化的精神内核,吸引更多的用户,传播咱们的文化。”庄汉文说。

(来源:中国侨网)

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